DIGITALES GESTALTEN - 3D-DRUCK FÜR 5. UND 6. KLASSE

Mit Hilfe von Tinkercad erste Objekte entwerfen - Nahziel ist es für die Klasse ein Sudoku-ähnliches Spiel zu gestalten und auszudrucken.

Referent
Als bildender Künstler arbeitet Christoph Rihs dreidimensional an Objekten, Skulpturen und Installationen. Zudem hat er an Hochschulen, wie auch aktuell, an Primarschulen unterrichtet. Nebst seinen Schwerpunkten für haptische und sinnliche Materialgestaltung integriert Christoph Rihs ich auch die digitale Gestaltung in seinen Arbeitsprozess.

Zielgruppe

  • Schüler*innen
  • Lehrpersonen
  • Weitere Interessierte
Christoph Rihs